王飞同学要用Flash制作一个小球弹跳的动画,他应该在帧面板中选择()。
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
在flash中,如果希望制作一个蝴蝶飞舞的flash动画,一般采用()动画技术。
用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
在Flash中,()是制作动画的最小单位。
在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()
在Flash默认情况下,如果要输出一分钟的动画,需要()帧。
Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。
在Flash CS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。
在Flash中要制作一个带有引导层的动画,至少需要几个图层()
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()
在Flash中要制作一个带有遮罩效果的动画,至少需要几个图层()
在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。
夏雪同学要参加校园Flash大赛,在制作白云变小兔子的动画中,根据时间轴截图可知,是使用()完成的。
制作Flash动画比制作传统动画要省时。
在Flash默认情况下,如果要输出一分钟的动画,需要( )帧。
在Flash中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的Flash动画,应该采用( )动画。
要表现大街上汽车、行人以不同的速度移动,街道房屋静止的动画,在Flash中至少需要使用__________个图层来制作。
如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash 动画,应该采用哪种动画技术
在Flash CS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的是使用__A__功能()
要表现大街上汽车、行人、动物以不同的速度移动,街道房屋静止的动画,在Flash中至少需要使用__D__个图层来制作()
1、使用角色素材中的角色模型,或使用自己的角色模型制作一短走路或跑步动画。
在FLASH中制作变形动画时,下列说法错误的是()