王飞同学要用Flash制作一个小球弹跳的动画,他应该在帧面板中选择()。
在Flash CS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的是使用()功能。
在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
在flash中,如果希望制作一个蝴蝶飞舞的flash动画,一般采用()动画技术。
在Flash中,动画制作完成后,需保存()格式,才可以双击直接播放。
在Flash MX中,用来制作比较精确的运动动画的图层是()。
同学们在制作flash动画时,用了很多帧。下面有关帧的说法中错误的是()
在Flash中制作字母A变换成字母B的动画,补间动画应该选择()。
在Flash动画制作中,要对输入的文字内容填充渐变色,必须将文字内容()。
Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。
FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()
制作Flash动画时,对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是()。
帧是Flash动画中的最小单位。
在Flash中,所有类型的动画效果都可以用()制作出来。
在制作Flash动画时,我们需要将众多的素材合理的运用到动画中,使动画能够更精彩。下面哪些是不需要搜集的素材。()
在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。
FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()
在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。
夏雪同学要参加校园Flash大赛,在制作白云变小兔子的动画中,根据时间轴截图可知,是使用()完成的。
在Flash中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的Flash动画,应该采用( )动画。
Flash动画制作中,flash动画的基本构成单元是:()
在Flash中,制作位置变化的动画,只能实现对象沿直线运动。()
在Flash CS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的是使用__A__功能()
在FLASH中制作变形动画时,下列说法错误的是()