在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
在flash中,如果希望制作一个蝴蝶飞舞的flash动画,一般采用()动画技术。
如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
在Flash里,如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()
如果希望制作一个汽车运动的动画,并要求有车轮转动的效果,那么必须使车轮的影片剪辑和汽车的影片剪辑成为()关系。
教师经常用Flash制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到Flash中的引导层动画,下列描述哪一个是正确的()
在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用(),它是()。
张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。
Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。
如果需要创建具有复杂运动路径的动画,一个一个地创建关键帧会花费许多时间。还有一种更加高效而简单的方法可创建复杂运动轨迹的动画,这就是()功能。
使用Flash制作沿指定路径运动动画时,一个引导层只能有一个被引导层。
想设计制作一个沿复杂路径运动的 FLASH 动画,应该采用( )动画技术。
如果制作一边形变,一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为( )。
如果制作一边形变,一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为( )。
在Flash中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的Flash动画,应该采用( )动画。
一个Flash动画没有制作完成,想先保存起来以后继续编辑,这个动画文件应该保存成()格式
请阅读下列材料:教学内容:Flash引导层动画。F1ash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨迹动画。引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。引导层的制作条件:①至少要创建两个图层,一个是绘制运动对象的普通图层,另一个是编辑运动路径的运动引导
在Flash中,制作位置变化的动画,只能实现对象沿直线运动。()
如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash 动画,应该采用哪种动画技术
使用Flash,如果希望在动画播放结束时停到最后一个画面,如何操作?
21、选择()项,制作运动引导线动画时,使动画对象沿运动路径运动。选择()项后,可改变对象大小。特别是需要改变对象大小的动画,一定要选中该项。
教师经常会利用Flash制作不规则轨迹运动的动画,这就会用到Flash中的引导层动画,下列描述哪一个是正确的()