1-3岁婴儿搭垒积木的游戏中,分堆搭梯的意义在于()。
如果一个幼儿在建构区玩搭积木是自己选择的,就是游戏,如果是老师分配的,那就变成了工作。这体现了游戏的()
幼儿拼图、搭积木、插积塑、泥工、手工等活动是属于()。
积木区里小刚正在搭公共汽车,明明说“我可以搭车站,这样行人就可以上车也可以下车,我们两个可以一起玩搭车的游戏”接下来明明和小刚就一起玩起来,这时两人的学习方式是()。
搭积木、泥工、折纸、用雪堆雪人,用沙筑碉堡是属于()
3岁的婴儿能搭积木10块,模仿画圆形,会用筷子夹花生。
1-3岁婴儿搭垒积木的游戏中,分堆?搭梯的意义在于()。
拼图、数字积木、分类图卡等材料应投放在()
一个幼儿园的孩子希望自己搭的积木又高又稳,超过别的孩子,这一动机属于()。
在积木区,小刚正在搭公共汽车,明明想要小刚使用的大块方形的积木,于是就说:“这个大块积木借我玩一会行吗?”“不行!”明明说:“老师说了,好孩子应该要分享,你就借我玩一会儿,就一小会。”这时明明的学习方式主要是()。
婴儿在()时能搭积木6~7块,逐页翻书,用蜡笔乱涂。
帮助婴幼儿准备与同伴一起玩的玩具,如积木、图书、水盆等,可以促进()的建立。
小明在积木角以积木搭建高速公路,小英则在一旁利用积木玩办家家酒游戏,根据帕顿的社会性游戏分类,小明和小英的游戏行为属于()。
18个月的婴儿能搭积木6~7块,逐页翻书,用蜡笔乱涂。
学前儿童积木游戏发展的七个阶段是:光拿着玩,不会搭――能用几块积木,堆叠成简单物体――能进行排列,把积木平铺或堆高――能架空搭出门――能使建筑物四周包围,有一定空间――能搭较复杂的物体或建筑物,但形象不逼真――能按特定的建筑物或物体进行堆搭,形象逼真,能对称或装饰。()
若要用Authorware中的交互作用结构来实现拼图游戏,程序中应使用( )交互类型。
乐高开发的积木颜色一直不改变的是
你四岁的孩子搭积木,搭了一个很漂亮的城堡,从个人取向的角度表扬孩子,你会怎么说 ( )
小桦边搭积木边说:这块红色的放哪里呢……不对,应该这样……就把它放在这里吧!这种语言现象是()
小强和小明都在游戏区专注地用积木拼搭自己的玩具,几乎没说过一句话。他们的游戏属于()
在积木区,小刚正在搭公共汽车,明明想要小刚使用的大块方形的积木,于是就说:“这个大块积木借我玩一会行吗?”“不行!”明明说:“老师说了,好孩子应该要分享,你就借我玩一会儿,就一会。”这时明明的学习方式主要是()
什么是多头远期交易?它的损益图形是怎样的?它可以用哪两块积木搭成?(画图后拍照上传)
强强是个4岁的幼儿,喜欢自言自语。搭积木时,他边搭边说:‘‘这块放在哪里呢不对,应该这样这是什么就把它放在这里当门吧,’搭完一个机器人后,他会兴奋地对着它说:你不能乱动,等我下了命令后,你就去打仗!问题:
结构游戏根据其使用的材料和结构的形式,可以分为七大类:积木构造游、积竹游戏、金属结构游戏、拼图游戏、穿珠、串线、编织游戏、玩沙、玩水、玩雪游戏等。()