在Maya默认渲染设置窗口中,不属于Multi-pixel Filtening [多重像素模糊]项设置的是()。
在Revit中单击{风管}命令,在该风管属性中将系统类型设置为回风,单击机械设备的送风端口创建风管,创建连接到设备端的风管的系统类型为()。
在AutoCAD 2008中可以设置以下渲染输出尺寸:()。
要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含()、()、或反射折射贴图的材质。
在Revit Architecture中进行渲染时,可以设置的灯光选项共有几种()
Revit使用的渲染器名称为()
Revit中支持线型图案的设置,那么下面哪种不是在Revit环境中创建的点()
在设置Revit Architecture材质时,提供了多少种预览场景()
在Maya的默认渲染设置窗口中,关于抗锯质量可供选择设置的最高质量是哪一项?()
在正确象属性设置面板中,以下哪个选项的改变会影响渲染效果()
Revit中如果“项目浏览器”面板被关闭,在哪里可以打开该面板()
在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是。()
渲染场景中的焦散效果就是光线从哪里反射所产生的效果。()
在Revit Building 9中,以下关于“导入/链接”命令描述有错误的是()
____ 模式下,当你调节模型位置、灯光或材质时,渲染结果会实时动态的反馈在窗口中。
如视频所示渲染OA前需要创建一个Vray发光材质并赋予污垢贴图的材质球然后再将材质球复制到渲染设置的“替代材质”中。
在Arnold渲染选项卡中如果采样和光线深度(Sampling and Ray Depth)模块参数全部为0,物体失去了_____效果,看不出是什么效果材质,就像这样黑乎乎的一团
VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。
材质通道渲染完成后,把3DSMAX效果图片与材质通道渲染出的图片一起导入到 中进行编辑。
下图场景中有一个玻璃窗三维模型。使用Blinn渲染模式,分别给玻璃窗窗框和玻璃赋上不同的材质,窗框材质为木纹材质;玻璃为透明材质,并且该玻璃表面带有凹凸拼花效果,设置材质球时需要设置哪些参数?8ce8820059bb85faf69e4344be2caba5.jpg
在Revit中单击【风管】命令,在该风管属性中将系统类型设置为回风,单击机械设备的送风端口创建风管,创建连接到设备端的风管的系统类型为()
在Maya默认渲染设置窗口中,不属于Multi-pixel Filtening【多重像素模糊】项设置的是()
在Revit的渲染设置中,想要画面更明亮可以通过以下哪个操作来调整()
在Cinema 4D中,渲染设置的快捷键:()