在布尔运算中,拾取布尔特体的默认方式是、()
在布尔运算面板中包括()个卷展览。
通过布尔运算(并集、差集和交集)可以创建复杂的三维实体模型。
布尔运算(并集、差集和交集)只能应用于三维实体。()
在3ds max中,新增的超级布尔运算相比原来的布尔运算,结果更为()。
布尔运算可以在()和()中应用。
布尔逻辑检索包含逻辑“与”、逻辑“或”和逻辑“非”三种检索运算。
在布尔运算界面中,拾取布尔命令中包括参考,实例,复制和()。
a和b为某集合中的两个子集,根据布尔代数的运算定律,布尔代数式(a十ab)的简化式为()
布尔运算的级别运算是()
布尔逻辑检索,就是用布尔逻辑运算符表达提问式中各个检索词之间的()关系,确定文献的命中条件和组配次序。
3Dmax中,三维布尔运算参数为Intersection是()。
逻辑运算符和关系运算符的操作数都只能是布尔型数据,结果也是布尔型数据。
在布尔运算当中差集项又包括差集B-A和()。
通过布尔运算(并集、差集和交集)可以创建()。
在AutoCAD中,只有()和()能进行布尔运算。
在三个以上的三维图形中,不能进行布尔运算是因为()。
布尔逻辑具体检索时,是通过三个布尔运算符来实现其功能的:AND、OR、()。
在机检中,布尔运算符的运算次序是()。
对以下各小题给定的集合和运算判断它们是哪一类代数系统(半群、独异点、群、环、域、格、布尔代数),
在机检中,布尔运算符的运算次序是
在机检中,布尔运算符的运算次序是:
(1)设<L,∧,∨,',0,1>是布尔代数,则L中的运算∧和∨Ⓐ,运算V的幺元是Ⓑ,零元是Ⓒ,最小的子布尔代
用复合建模中的布尔工具拾取操作对象B时,可以一次性拾取多个对象()