在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。
王磊利用flash做了一个《蝴蝶自由飞行》的引导层动画,在动画播放时,下列描述哪一个是正确的()https://assets.asklib.com/psource/2016011909023195106.jpg
在flash中,如果希望制作一个蝴蝶飞舞的flash动画,一般采用()动画技术。
晨曦同学做了一个多图层的FLASH动画,她把第一层作为背景,但在播放动画的过程中,却一直没有出现背景,请问她出错的原因可能是()。
在Flash中,一个过渡动画的变化由Flash计算,不需要附加()。
对于未完成的Flash动画,为了便于下次修改,应保存的文件格式是()。
用Flash MX 2004制作一个动画作品后,当按Ctrl十Enter键后就演示动画。当按()键后又返回到Flash编辑状态。
在Flash中,动画制作完成后,需保存()格式,才可以双击直接播放。
王磊想在flash中绘制一个正圆,在选择椭圆工具后,应该按住()键再拖动绘制。
教师经常用Flash制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到Flash中的引导层动画,下列描述哪一个是正确的()
如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。
制作Flash动画时,保存的源文件扩展名以及发布后可以嵌入网页的文件扩展名分别是()。
FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()
用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。操作步骤如下,正确的是() ①在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ②新建一个Flash文件 ③把第30帧处的小球竖直下拉一段距离 ④在第30帧处按F6插入关键帧 ⑤测试并保存 ⑥用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
当我们用Flash软件制作动画时,我们保存的源文件格式是()
Flash CS6提供了多种预设动画,用户可以修改现有动画预设,也可以创建并保存自己的自定义预设。
想设计制作一个沿复杂路径运动的 FLASH 动画,应该采用( )动画技术。
一个 Flash CS6 动画只能有一个场景。
在Flash中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的Flash动画,应该采用( )动画。
武术队要求小明制作一段宣传动画,小明运用Flash制作完毕后,不想让别人看到具体制作的细节,他应该把动画保存成__________格式发给武术队。
一个Flash动画没有制作完成,想先保存起来以后继续编辑,这个动画文件应该保存成()格式
Flash一直都是一个矢量动画软件()
感恩节快要到了,王磊在互联网上下载了一个主题是“感恩”的flash动画,打算通过E-MAIL发给他的朋友,那么他下载的动画文件的扩展名应该是()
教师经常会利用Flash制作不规则轨迹运动的动画,这就会用到Flash中的引导层动画,下列描述哪一个是正确的()