在Flash中,一个过渡动画的变化由Flash计算,不需要附加()。
操作过程中应按操作票填写的顺序逐项操作。每操作完一步,应()后做一个“√”记号,全部操作完毕后进行复查。
将中间画和原画放在一起翻着,脸型不能走型,()的位置要正确。
在Flash动画中,按钮元件创建后,自动出现4个帧,它们是()。
动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。
原画设计是动画制作最关键的环节,将动作的原画设计的()才能将动作内容表达清楚,之后再加上动画的细腻的渐变过度,整个动作才能被完整表现出来。
带钢在酸洗工艺段的跑偏通过4号纠偏实现对中,其为2辊式,对中精度为()mm.
4ⅹ400米接力比赛,运动员跑完几个弯道后切入里道()
(1).每张处方不得超过3日常用量的是()(2).患者购买除持介绍信外每次购用量不得超过2日极量的是()(3).适合《中华人民共和国药品管理法》第39条规定的是() (4).在保管中需要专柜保管的是()
操作过程中应按操作票填写的顺序逐项操作。每操作完一步,应检查无误后作一个“√”记号,全部操作完毕后即可。
在Flash中,完整的跑完一步需要4张原画,每张放在一个帧中并逐张显示,这种制作动画的技术叫做()。https://assets.asklib.com/psource/2015060610423878794.jpg
Flash软件中,对象可以放在不同的层中,()。
对位法的运用一般是指在两张原画关键动态之间的距离比较大,但形象变化的差异相对比较(),为了使中间画加得比较精确,操作起来又较方便,采用这种技法才比较合适、适用。
强烈透视变化动作的中间画是两张原画之间的动作过程,它的动态变化可以用对位法绘制出。
在Excel 2002的打印设置中,“逐份打印”的意义在于打印完一份完整的文档后再打印第二份。()
在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。
单循环动作,一般至少需要多少张原画构成()
()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。
()是指,两张原画之间的动画间隔的距离完全一致。
4×400米接力比赛为部分分道跑,运动员跑完几个弯道后方可切入里道()。
在同一环形跑道上小陈比小王跑得慢,两人都朝同一方向跑步时,每隔l2分钟相遇一次:若两人速度不变,其中一人按相反方向跑步,则隔4分钟相遇一次。问两人跑完一圈花费的时间小陈比小王多()分钟。
日式动画可以让关键张原画直接生成动画。
动画片中的时间指的的完成动作需要的秒数,也就是起始张原画到结束张原画,两个关键原画之间所需要的时间
9、在默认的情况下,Flash CS6的面板以组的形式停放在操作界面的()。