动画:动画是原画的()和()。
检查动画的时候要将动画拷贝的原画找出来,核对原画()。
转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。
()会导致摄像机内部电路部分短路、金属部分生锈、镜头部分的镜片发霉等,从而严重地影响拍摄的质量。
修改下雨中中间画的时候的雨点大小、数量、密度、位置等要和原画保持一致。
原画()设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节,造型符号在此获得生命力和性格。
原画设计每个镜头的关键动作,动作所需要的中间过程由()人员来完成。
动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。
()就象原画的助手一样,要替原画完成动作需要的连贯(也就是中间过程动画),()有时还要将所有的原动画进行完稿()。
整个盘卷过程中,()会直接影响发圈的质量。
人物走常见的绘画方法在动态人物动作原画拷贝时要注意走路原画拷贝的基本要求和其他原画拷贝(),也是要求线条“()”
()的内容有的仅突出厂名和联系人,有的仅突出其商标,有的仅突出销售日期及提货方法。这些内容如果偶有失误,写得不准确也会影响全文的整体效果。
动画片的众多风格中,原画的风格对动画影响最大。()
在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。
原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。
动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。
原画()设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此获得生命力和性格。
原画的造型如果不准确会影响整个镜头的质量,尤其是动画造型的面部特征。
如果说动画的造型特点是单线平涂,那么偶类片的造型特点便是表演化。
动作停格的基本规律中在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以()。
原画的创作步骤最后一个步骤是动检仪检查。
炭素生产的混捏中,如果糊料质量波动,就会造成产品质量不稳,影响糊料混捏质量的因素除温度外()也是影响的重要因素之一。
图案式压花画的造型不包括()。