“多截面实体“特征可以将一个或多个截面的二维轮廓曲面沿着什么扫描形成三维实体?
扫描体是将扫描对象沿着某个路径伸长、拉伸而形成的实体,由此,可以认为拉伸体是一种沿着直线进行扫描的特例。
【中心线描摹】可将位图中的线条以开放的轮廓线形式描摹为矢量对象。
只显示对象的轮廓线框的是()
【轮廓线】是可以被转换为对象的,但转换之后仍可对其进行轮廓线的属性设置,如粗度、虚线样式等。
通过“拉伸”工具生成实体,对拉伸的草图截面轮廓有什么要求?()
我们可以使用“橡皮擦工具”只擦除对象的线条和轮廓线。
ug系统将曲线轮廓线称为截面线串,可以由单个或多个对象组成,每个对象可以是曲线、实边或实面。
只显示对象的轮廓线框的是()Simple
用拉伸命令“extrude”创建拉伸实体时,路径对象的种类包括()。
选用路径创建拉伸实体时,对路径对象有很多限制,包括()。
对于扫掠特征是一截面线串移动所扫掠过的区域构成的实体,作为截面线串的曲线可以是()。
机械制图中不能利用轮廓线作为尺寸线。
用轮廓样板测量线轮廓度时,根据光隙法估算间隙的大小,取()作为该零件的线轮廓度误差。
用座标测量方法测量线轮廓度误差时,绘出实际轮廓图形,用等距的线轮廓区域包容实际轮廓,取()作为该零件的线轮廓度误差。
将二维图形拉伸成实体时,【倾斜角】选项中,如果角度选为 0,则 表示在与二维对象所在平面垂直的方向上进行拉伸。
在执行“交点”捕捉模式时,可捕捉到( )(A) 捕捉(三维实体)的边或角点(B) 可以捕捉面域的边(C) 可以捕捉曲线的边(D) 圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多线、多段线、射线、样条曲线或构造线等对象之间的交点。
可将位图中的线条以开放的轮廓线形式描摹为矢量对象()
拉伸(Extrude)和旋转(Rotate)一个开口的截面线串,只能建立片体,不能建立实体。此题为判断题(对,错)。
()命令可以通过链接多个封闭轮廓形成封闭实体
同一个面域,采用直接输入高度方式拉伸实体没有出现问题,而在指定角度拉伸实体时,却出现“无法拉伸选定对象”的问题。你认为下列哪种做法有可能解决这个问题?
在“体类型"组中,选中()单选按钮,可以控制在拉伸截面曲线是创建的实体
7、闭合的二维多段线和面域都可以通过三维拉伸命令创建成实体。
17、在画面中构造对象物时,应先画出对象的轮廓线。