在窗体的FormCreate事件过程中定义的变量是全局变量。
在C语言程序中定义全局变量,如果该变量使用关键字static作为存储类别说明符,则它的作用域是()
在一个C语言源程序文件中所定义的全局变量,其作用域为( )。
全局变量用global或public关键字声明,且仅在通用声明处可以定义。
在函数模块之外定义的变量称为全局变量,若没有被初始化则系统隐含对它赋初值0。()
全局变量可使用static关键词进行定义,由于全局变量一直存在,占用了大量的内存单元,且加大了程序的耦合性,不利于程序的移植或复用。
全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?
在一个源程序文件中定义的全局变量的有效范围是( )。
在函数内部,既可以使用 global 来声明使用外部全局变量,也可以使用 global 直接定义全局变量。
在C程序的主函数main中定义的变量就是全局变量。
在当前文件中使用其它文件里定义的全局变量时,该全局变量须在当前文件中声明为外部变量,声明外部变量的关键字为extern
在一个程序中,凡是在全局变量之后定义的函数,都可以使用在其之前定义的全局变量
在一个 C++ 源程序文件中定义的全局变量的有效范围是:
若要定义全局变量,需在变量前加关键字()。
【判断题】在一个程序中,凡是在全局变量之后定义的函数,都可以使用在其之前定义的全局变量
在一个源程序文件中定义的全局变量,其作用域是()
12、()在各POU中均有效,只能在符号表/全局变量表中定义。
46、在一个C源程序文件中所定义的全局变量,其作用域为()。
6、在一个C++源程序文件中定义的全局变量的有效范围是:
全局变量必须在标准模块中定义,所使用的语句为 【7】 。
44、在函数内部没有办法定义全局变量。
28、全局变量可使用static关键词进行定义,由于全局变量一直存在,占用了大量的内存单元,且加大了程序的耦合性,不利于程序的移植或复用。
变量分为局部变量和全局变量,在函数外部定义的变量属于__变量
全局变量必须在(模块中定义所使用的关键字为()。A、标准