在C语言程序中定义全局变量,如果该变量使用关键字static作为存储类别说明符,则它的作用域是()
在一个C语言源程序文件中所定义的全局变量,其作用域为( )。
全局变量用global或public关键字声明,且仅在通用声明处可以定义。
结构体分为全局结构体和对象结构体()结构体能够在应用程序的任何地方使用,声明全局结构体变量的作用域是()。()结构体只能在对象以及继承于该对象的派生对象中使用,对象级结构在()画板中定义。一般将在整个应用程序中都要使用的结构体应定义为()结构体,将只在某个对象中使用的结构体定义为()结构体。
在函数模块之外定义的变量称为全局变量,若没有被初始化则系统隐含对它赋初值0。()
函数t、f的定义如下所示,其中,a是整型全局变量。设调用函数t前a的值为5,则在函数中以传值调用(callbyvalue)方式调用函数f时,输出为(1);在函数t中以引用调用(callbyreference)方式调用函数时,输出为(2)()。 https://assets.asklib.com/psource/2016090818265928189.jpg 空白(2)处应选择
函数t、f的定义如下所示,其中,a是整型全局变量。设调用函数t前a的值为5,则在函数中以传值调用(callbyvalue)方式调用函数f时,输出为(1)();在函数t中以引用调用(callbyreference)方式调用函数时,输出为(2)。 https://assets.asklib.com/psource/2016090818260813353.jpg 空白(1)处应选择
全局变量可使用static关键词进行定义,由于全局变量一直存在,占用了大量的内存单元,且加大了程序的耦合性,不利于程序的移植或复用。
在一个C源程序文件中,若要定义一个只允许本源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要使用的存储类别是( )。
在标准模块中用 Public 关键字定义的变量,其作用域为 ________ 。
在窗体模块的声明段中声明变量时,不能使用的关键字是( )。
在一个C源程序文件中,若要定义一个只允许本源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要使用的存储类别是( )。
在函数内部,既可以使用 global 来声明使用外部全局变量,也可以使用 global 直接定义全局变量。
在当前文件中使用其它文件里定义的全局变量时,该全局变量须在当前文件中声明为外部变量,声明外部变量的关键字为extern
在一个程序中,凡是在全局变量之后定义的函数,都可以使用在其之前定义的全局变量
如果希望在函数中修改全局变量的值,应该使用什么关键字?
若要定义全局变量,需在变量前加关键字()。
若要定义一个只允许该源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要使用的存储类型是()。
【判断题】在一个程序中,凡是在全局变量之后定义的函数,都可以使用在其之前定义的全局变量
全局变量在整个应用程序中有效,一般在标准模块中使用Public语句声明。()
46、在一个C源程序文件中所定义的全局变量,其作用域为()。
全局变量必须在标准模块中定义,所使用的语句为 【7】 。
28、全局变量可使用static关键词进行定义,由于全局变量一直存在,占用了大量的内存单元,且加大了程序的耦合性,不利于程序的移植或复用。
下列有关数组的叙述中,不正确的是 1在过程中用ReDim语句定义的动态数组,其下标的上下界可以是变量 2数组作为形式参数时,传递的是每个数组元素的值 3在窗体模块的通用声明处可以用Public说明一个全局数组 4数组定义语句中可以用负数或小数来指定某一维的维下界或维上界的值