Flash MX文件不能发布成()文件类型。
()不是Flash MX中的图层类型。
Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。
Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Mov Clip),以下说法错误的是()。
Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Move Clip),以下说法错误的是()。
Flash中元件类型有三种:图形,按钮和影片剪辑。
Flash MX中,单击()菜单下的“新建元件”命令可以创建新元件。
在Flash MX中,按()组合键可以分离图形。
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
Flash MX的舞台上有同一个图形元件的两个实例,改变其中一个实例的颜色和大小,另外一个实例()。
UMG8900的单板加载方式有三种:FLASH、CONSULT、LOAD,如果强制单板加载程序和数据时应该设成()方式。
FLASH MX在导入FreeHand的适量图形时,其哪些元素将被保留()
Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。
Flash的帧有三种,分别是()。
Flash MX中,元件分为影片剪辑、按钮、图形三种类型。
在Flash中有3种基本元件,分别是()、按钮和图形。
Flash MX中,按钮元件共有()帧。
Flash MX帧的类型不包含()。
关于Flash的图形元件,下面说法错误的是( )。
阿拉伯的装饰艺术在世界艺术史上享有盛誉,它用作装饰的图案大体有三种类型:一是花草植物图案,第二种是( )图形,第三种是( )做的花边装饰。
关于Flash的图形元件,下面说法错误的是( )。
Flash中的图形元件不可重复使用。()
FLASH中的动画主要有三种类型:________、_________和__________。
在Flash中,图形元件只能制作静止图形()