数字出版产品制作的一般流程不包括()。
创作合成多媒体作品可选用创作工具实现集成、连接、()与组合,从而构造出由多媒体计算机所控制的应用系统。
影视艺术创作流程是指影视作品创作形成的全过程,这个过程一般要经历()等三个大的阶段。
对多媒体信息源进行数字化一般包括三个阶段,即()、()与编码。
多媒体作品制作的基本流程是()。 ①规划与设计②作品集成③发布与评价④需求分析⑤素材采集与加工
关于多媒体作品的制作流程,下列选项中正确的是()。
多媒体创作工具具有的功能一般包括()。
创作合成多媒体作品如采用程序编码设计,首先要选择()、可灵活进行多媒体应用设计的编程语言和编程环境。
多姨体作品的制作过程一般包括如下步辍: ①认真测试维护; ②周密组织开发; ③精有心规划设计脚本。 多媒体作品制作过程的合理步骤是()。
目前在创作多媒体作品时,使用声音变得越来越频繁了,下列选项中不属于声音信息加工的是()。
脚本设计是非常重要的一个步骤。制作多媒体作品类似于影视创作,需要事先确定的内容中不包括()。
多媒体作品选题策划是多媒体作品制作流程的第()阶段。
多媒体作品在创作合成时需要完全确定产品的内容、功能、设计标准和()。
多媒体教学软件统称多媒体课件,简称课件,其创作流程是什么?
如果把多媒体创作工具按创作特点来分类,可分为()。①基于时间序列②基于流程图③基于动画④基于描述语言或描述符号
我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。
张小明同学接受学校的委托准备制作一个关于学生社会实践的多媒体作品,他按照下列哪个流程进行创作是比较合理的选择()。
陶艺作品创作的流程一般分创意构思、创作草图、作品制作、作品施釉与烧成几个步骤。
影视艺术创作流程是指影视艺术作品形成的全过程,包括( )三个大的阶段。
多媒体作品制作流程的第4阶段为()
数字多媒体作品有哪些形式?
Authorware能够使不具备高级语言编程经验的用户迅速掌握,并创作出高水平的多媒体作品,这是因为:()
作品中数字媒体创意的受众
加强展现新时代教师风貌的影视文学作品创作,善用()等新媒体形式,传递教师正能量。