红、绿、蓝三种色光经过叠加,可以得到自然界中所有的色彩,被称为三原色,也叫()色。
颜色模型指彩色图像所使用的颜色描述方法,常用的颜色模型有RGB(红、绿、蓝)模型、CMYK(青、品红、黄、黑)模型等,这些颜色模型不能相互转换。
RGB色彩模式是以RGB色彩模型为基础,而RGB模型则依赖混合不同的红、绿、黑值来建立色谱中的大多数颜色。
显示器以()来确定红、绿、蓝三原色的单位刺激值。
RGB函数通过红.绿.蓝三基色混合产生某种颜色,某语法为RGB(红.绿.蓝),括号中红、绿、蓝三基色的成分使用0~255之间的整数.若使用三个滚动条分别输入三种基色,为保证输入数值有效,则应设置()属性.
红、黄、蓝三原色中两色分别相混合所产生的橙、绿、紫色称为()色。
在加色法中,红R,绿G,蓝B三原色光加色组合不正确的是()
人眼对不同色彩的视野不同,红、白、蓝、绿、黑五种色彩的视野大小的先后顺序为()。
动会聚的原因是由于红、蓝光栅与绿光栅大小不一致而产生的会聚调整要求,它一般调整光栅的()位置。
三原色及间色引发出来的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫色中,红橙黄等为暖色,()为冷色。
由于RGB颜色模式的三原色在合成时可以产生白色,因此,称此颜色模式为()。
光色的三原色混合后有何效果:红、绿、蓝混合越来越亮
RGB模式是基于红(R)、绿(G)、蓝(B)三种原色色光的混合原理,是一种用于印刷的模式。
不同波长的可见光,可以使人眼睛产生不同的颜色感觉。当可见光的波长由短至长变化时,眼睛将依次产生红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等色彩感觉。
加色混合也称色光的混合,红、绿、紫是加色混合中最理想的三原色,加色混合可以得出;红光+绿光=黄光;红光+蓝光=品红光+蓝;蓝光+绿光=紫光。
色光三原色:红、绿、蓝;间色:紫()、绿()、橙()。
色混合是指在某一色彩中混入另一种色彩。通过分解光谱得知,色光三原色是红,绿,( )。颜料三原色是( ),蓝,红。
RGB 函数通过红.绿.蓝三基色混合产生某种颜色,某语法为RGB(红.绿.蓝),括号中红、绿、蓝三基色的成分使用0~255之间的整数.若使用三个滚动条分别输入三种基色,为保证输入数值有效,则应设置()属性.
数字化图像的颜色都采用RGB(红,绿,蓝)三种基色通过不同强度混合而成。
在心理上把色彩分为红、黄、绿、蓝四种,并称为四原色。通常红一绿、黄一蓝称为心理补色。所以,红、黄、绿、蓝加上白和黑,成为心理颜色视觉上的六种基本感觉()
RGB函数通过红、绿、蓝三基色混合产生某种颜色,其语法为RGB(红、绿、蓝),括号中红、绿、蓝三基色的成分使用0-255之间的整数。若使用3个滚动条分别输入3种基色,为保证输入数值有效,则应设置的属性是()。
在色光三原色红、绿、蓝中,最亮最纯的颜色是()A.红B.绿C.蓝
__是通过红、绿、蓝三原色的比例关系来改变图像的色彩,使图像中的景物的色彩更加真实自然或产生一样的艺术效果()
两种原色混合的色叫间色,又称第三次色。如红与黄混合成橙色(红+黄=橙);黄与蓝混合成绿色(黄+蓝=绿)。()