()在服装设计中是最基本也是最灵活的造型元素,它能够引导视线,成为视觉焦点。
点是一切形态的基础。在几何学中点表示位置,它既无形状也无大小。但点一旦作为造型元素出现在设计图面上后,无论多么细小,只要看得见,必然存在大小和形状,它可以是一个几何形,也可以是一个(),它可以是一个(),也可以是一张(),点的意念是无限的。它通常可产生小巧、集中、定位、闪烁或游移等心理效果。
标志设计是一种“浓缩”的设计,它不仅是()的浓缩,而且也是设计本身在直观表现上的视觉浓缩。
货架可以构成通道,并对顾客具有();要注意卖场中各种货架在形态和()上的穿插,使卖场中的货架的高低有起伏感,增加卖场的变化。
()是只供一个方向观看,类似橱窗的大展柜,内部可以设置各种场景,使展品呈现在一个“真实”的设计环境中,使展示更加生动。
群组在版式设计中是一个重要的概念。版式设计要把众多()的视觉形象围绕设计主题主次有序地一一展现。
在工程网络计划中,针对不同的网络计划形式,关键线路有各种不同的表达方式,它可以是指()的线路。
在沟通网络中,其中只有一个成员是各种信息的汇集点与传递中心,这种沟通形态属于()
广告视觉构图是指广告作品中各种视觉表现要素,如文字、色彩、图象等的设计编排
版式制作是指依据设计之意图,将()等版式元素结合在一个区域中,通过他们的相互作用,在特定的版面中传达某种信息,在设计版面对各元素进行视觉上的编排,制作成最终完整的版面
()是一切形态的基础。在几何学中点表示位置,它既无形状也无大小。但点一旦作为造型元素出现在设计图面上后,无论多么细小,只要看得见,必然存在大小和形状,它可以是一个几何形,也可以是一个自然形,它可以是一个文字,也可以是一张图片,点的()是无限的,它通常可产生小巧、集中、定位、闪烁或游移等心理效果。
在版式设计中,任何视觉形象都首先归纳为()三种基本形态。
点在几何学中只有位置没有体量,然而在版式设计中,点不仅有面积,还有形状。它可以是()。
相对于点,面在视觉上占据的空间大,因而影响力也大。在几何学中,面是指一个点任意移动所构成的图形。面的本质是运动的,它产生于运动。
包装设计只能是针对一部分消费群体,传达商品中一些有价值的和消费者所需求的信息,()就是由此而产生的与设计构思紧密联系的一种方法,它强调设计的针对性、目的性、功利性,为设计的构思与表现确立主要内容与方向。
在版面中可以使用具象形态的实线、虚线,也可以利用()的排列形成实线,行距、栏间距留出的空白可以形成视觉上的虚线。
Fireworks是一个强大的网页图形设计工具,使用它既可以创建和编辑位图,又能创建和编辑矢量图形,还可以非常轻松的做出各种网页设计中常见的效果。
版式制作是指依据设计之意图,将图形、图像、文字等版式元素结合在一个区域中,通过他们的相互作用,在特定的版面中传达某种信息,在设计版面对各元素进行视觉上的()成最终完整的版面
构思奇巧、表达手段创新、形态风格独特,是变体字体追求的目标。可以超越文字的可读性和确定性,大胆运用各种手段变化,以充分表现字体性格、情感的视觉感受。
当设计师面对设计对象时,会调动自己所拥有的全部智慧、情感与想象力,将各种文字图形赋予它,使它们按照视觉美感和内容上的逻辑统一起来,形成一个具有视觉魅力和组织严密的()。
()色彩是美甲手绘创意设计中最重要的视觉传达要素,它往往起着先声夺人的视觉效果。
灵感是指设计形态的原点,初始之意,开始的萌动设计。灵感它是一个( )的概念。
点一旦作为造型元素出现在设计图面上后,无论多么细小,只要看得见,必然存在大小和形状,它可以是一个几何形,也可以是一个自然型,它可以是一个文字_,也可以是一张图片。
设计角色姿态的时候,()是非常重要的一个要素。它能够有效地概括出动作中的基本姿态,给观众以最直观的信息传达,让观众能立刻领悟到角色的动作。