电脑对图像的处理以()为单位,而对矢量图形把每一个图形都按照一个对象来处理的。
在fireworks中,如何使用样本面板对所选对象的笔触或填充应用颜色?()
要给图形填充颜色.首先单击该图形.然后单击()工具栏的()按钮,在出现的颜色列表中选择一种填充色。
笔触和填充的区别在于()
两个具有不同填充色和不同边线色的封闭图形执行完“路径寻找器”(Pathfinder)中的“挖空”(Exclude)命令后,所剩部分的填充色和边线色应为:()
在矢量绘画中,通过将笔触的颜色设为“none”进行填充,则轮廓在保持位置不变的情况下()。
图形输出设备可分为矢量型和栅格型两类。下列各组输出设备中,全部为栅格型的是()。
在背景为浅蓝色的舞台中用基本矩形工具画出一边长为300像素、无笔触而填充色为红色的正方形,再在该正方形区域内用基本椭圆工具画出一直径为100像素、无笔触而填充色为黄色的圆。同时选取这正方形和圆,然后采用裁切的方式进行对象合并,则合并得到的图形的填充色是()。
取色的指对笔触或填充选取颜色,有两种工具,分别是()和()。
商标的构成要素是指一个完整的商标由名称、文字、图形、()4部分构成。
如图所示,左上图所示为一个已编组的图形,在使用直接选择工具选择其中一个无填充色的图形时,要选择整个形状(见右下图),以下说法正确的是?()https://assets.asklib.com/psource/2015053012244337668.jpg
Fireworks是一个强大的网页图形设计工具,使用它既可以创建和编辑位图,又能创建和编辑矢量图形,还可以非常轻松的做出各种网页设计中常见的效果。
选择“图层”/“()”菜单中的子菜单项,可删格化形状、填充内容、矢量蒙版或整个图层。
用于记忆所选对象的填充属性或线条属性,再配合颜料桶工具和墨水瓶工具复制到其他图形对象上的工具是()。
对于填充矢量图形操作,下面叙述正确的是哪几项。()
编辑矢量对象图形时,任意放大、缩小,()图形的完整性或分辨率质量。
在CAD中如果执行了缩放命令的“全部”选项后,图形在屏幕上变成很小的一个部分,则可能出现的问题是()
矢量图形的组成部分
Flash的矢量图形由线条和填充构成。
如果想擦除图形内部的部分填充色你,并保护笔触不受影响,那么应该选择橡皮工具擦除填色模式。
在FlashCS3中,利用()、()中的“笔触颜色”和“填充颜色”控件都可以修改笔触和填充的样式及颜色。
在FLASH中,将多个文字转化为矢量图形,只需要进行一次Ctrl+B操作。()
网上搜索任意一幅书法作品,将该作品绘制成矢量图形。 要求: 1、书法作品素材要有”飞白“等不规则图形效果; 2、作品放置于A4大小文件内,横放。左边为书法作品原始图片(位图),右侧为快速制作的矢量图。 矢量书法作品颜色填充为”绿色“。文件导出为JPEG格式,分辨率为150. 3、导出的图片直接上传,不要压缩。
任何一个完整的电阻温度计都由一次仪表和二次仪表2部分组成。()