几何轮廓,是平面与实际表面相交,所得的轮廓线。
用图解法设计滚子从动件盘形凸轮轮廓时,在由理论轮廓曲线求实际轮廓曲线的过程中,若实际轮廓曲线出现尖点或交叉现象,则与()的选择有关。
用仿形测量装置和轮廓样板测量线轮廓度误差时取指示器读数的()作为该零件的轮廓度误差。
互式轮廓工具创建轮廓的方式有几种()。
轮廓算术平均偏差是指在取样长度内轮廓偏距绝对值的算术平均值,也就是在取样长度内被测表面轮廓上各点到轮廓中线距离的绝对值的算术平均值。
重合断面轮廓线用()绘出,当它与视图中的轮廓线重叠时,视图中的轮廓线是()的。
轮廓光用以勾划出被摄物各部分的轮廓形状,又叫逆光或背光,轮廓光通常是画面中最亮的光。
利用轮廓线属性,可以调整轮廓线的颜色、粗细、()
铣削封闭的、光滑连接的内轮廓时,应尽量沿轮廓外形的()方向切入切出零件轮廓。
列表曲线的轮廓处理的要求方程式表示出的零件轮廓必须通过列表点,方程给出的零件轮廓与列表点的轮廓()要一致,列表轮廓要求具有()。
对列表曲线轮廓逼近的一般要求是方程表示的零件轮廓(),其二是方程给出的零件轮廓与列表曲线给出的轮廓凹凸性应一致,并应有一定的光滑性。
交互式轮廓图工具的产生轮廓方向,不正确的是?()
外凸的凸轮轮廓曲线,滚子半径必须大于理论轮廓最大曲率半径。
交互式轮廓的轮廓图颜色有()。
线轮廓度公差用以限制()或曲面的截面轮廓的形状误差。
是味觉感受器,主要位于轮廓乳头的轮廓沟侧壁上()
保留直发轮廓,枕骨以下修剪成低层次,两侧头发的层次、轮廓可保留圆形也可修剪成弧形轮廓的是()。
轮廓铣削时,刀具补偿的建立与取消一定在轮廓上才能生效。
用轮廓样板测量线轮廓度时,根据光隙法估算间隙的大小,取()作为该零件的线轮廓度误差。
用座标测量方法测量线轮廓度误差时,绘出实际轮廓图形,用等距的线轮廓区域包容实际轮廓,取()作为该零件的线轮廓度误差。
女式剪发质量标准是:发式的轮廓与头部()轮廓相称。
以尖底从动件做出的凸轮轮廓曲线为理论轮廓曲线。
滚子从动件盘形凸轮的实际轮廓曲线是理论轮廓的等距曲线。因此,实际轮廓上各点的向径就等于理论轮廓上各点的向径减去滚子的半径。
当视图的轮廓线与重合断面的轮廓线重合时,原()的轮廓线仍需完整的画出,不可间断。