当一点沿着圆柱面的一条素线做匀速直线运动,同时素线绕着柱轴做匀速转动时,点的这种()在空中的轨迹便形成了圆柱螺旋线。
()是指数控系统不仅控制刀具或工作台从一点准确地移动到另一点,而且保证在两点之间的运动轨迹是一条直线的控制系统。
在Windows的【画图】程序中,若当前调色板的前景色为红色,背景色为蓝色,当选用橡皮工具在画布上移动时,相应运动轨迹会出现()
跟踪窗中心移动的轨迹也就是目标的运动航迹。
与轴成固定角度的某线段,在绕该轴旋转的同时又沿着轴线移动,这线段形成的轨迹称为()
在ImageReady中小球从四周弹向小尖角,然后爆炸开,在这个过程中:()
螺旋线是沿着圆柱表面运动的点是轨迹,该点的轴向传移与相应的角位移不成定比。
某数控机床的数控装置只要求能够精确地控制从一个坐标点到另一个坐标点的定位精度,而不管是按什么轨迹运动,在移动过程中不进行任何加工,那么这是属于()。
造球工序,当细磨物料层充全为水所饱和,即超过最大毛细水之后,超过的水分不能为毛细管引力所保持,而受重力的支配,沿着矿粒间孔隙向下移动,产生()。
在PowerPoint2010支持的动画中,()动画是让对象沿着设定的运动路线移动运行。
在加工球面时,只要使铣刀旋转时刀尖运动的轨迹与球面的截形圆重合,同时工件(),并且铣刀旋转轴线与工件的旋转轴线相交于球面,这两种运动配合铣削就能加工出符合要求的球面。
(),是慢速快门的一种特殊运用方式,即在拍摄动态对象的时候,运用较慢的快门速度,用镜头跟踪被摄对象的运动轨迹,在移动过程中按下快门。
在平面内任意两点移动,用G00与G01编程的刀具运动轨迹相同,只是运动速度不同。
任何一个表面都可以看成一条曲线(或直线)沿着另一条曲线(或直线)运动的轨迹。这两条曲线(或直线)称为该表面的()。
在加工球面时,只要使铣刀旋转时刀尖运动的轨迹与球面的截形圆重合,同时工件绕其自身轴线转动,并且铣刀旋转轴线与工件的旋转轴线(),这两种运动配合铣削就能加工出符合要求的球面。
同时控制二个或二个以上的坐标运动,即不断的控制刀具对工件的移动轨迹方式,叫做连续轨迹控制。
当一直线垂直沿着圆柱面的一条素线做匀速直线运动,同时素线绕着柱轴做匀速转动时,直线的这种()在空中的轨迹便形成了圆柱螺旋面。
直线控制数控机床的数控装置只要求能够精确地控制从一个坐标点到另一个坐标点的定位精度,而不管是按什么轨迹运动,在移动过程中不进行任何加工。
在运动引导层动画设置过程中,需要用到紧贴至对象,以便使对象沿着指定的引导线移动。
根据光栅的工作原理可知,当标尺光栅随工作台移动时,莫尔条纹沿着工作台运动方向的反方向移动。
请阅读下列材料:教学内容:Flash引导层动画。F1ash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨迹动画。引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。引导层的制作条件:①至少要创建两个图层,一个是绘制运动对象的普通图层,另一个是编辑运动路径的运动引导
用没有子弹的绳子拴住小球,做圆周运动,当绳子断开时,小球沿着什么轨迹飞出?是结合数学知识,说明其原理。
当一直线垂直沿着圆柱面的一条素线作匀速直线运动,同时素线绕着柱轴作匀速转动时,直线的这种在空中的轨迹便形成了圆柱螺旋面()
15、在匀速行驶火车上的一个学生,掷一个球给车内坐在他对面的朋友(他们之间的连线与火车前进方向垂直,球速很快,忽略重力的影响), 则小球运动轨迹对地面的投影是