标准材质Shader Basic Parameters卷展栏中的2-Sided选项与Double Sided材质类型的作用是一样的。()
Basic Parameters与Particle Generation卷展栏的作用是()。
Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数可以设置贴图大小变化的动画。()
复合物体的创建工具的按钮都在对象类型卷展栏中,共有()。
在放样修改命令面板中展开变形卷展栏有五种变形工具缩放、扭曲、倾斜、倒角和()。
下列选项中,不属于Path Parameters卷展栏的导航按钮是()。
材质编辑器Shader Basic Parameters卷展栏中的那种明暗模型可以产生十字形高光区域?()
关键点信息(基本)卷展栏用来改变。()
在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个选项可以指定是否重复()
在放样中复选Smooth Length可以沿着路径长度方向光滑对象,复选()可以沿着宽度方向光滑对象。
“Directional Paramenters卷展栏”是()的特有参数。
在放样前,直接缩放截面图形将影响放样对象的大小。()
下面关于“Load/SavePresets卷展栏”的说法正确的是()。
在材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().
Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数不可以设置贴图大小变化的动画。()
在“变换卷展栏”中,参数N表示的是()。
材质基本参数卷展栏(BlinnBasic Parameters)中,下列哪一项不支持贴图通道().
在使用Bitmap贴图时,Coordinates卷展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置。()
Bitmap贴图类型的Coordinates卷展栏中的()和()用来调整贴图的重复次数。
以下不属于“变换卷展栏”的参数的是()。
Bitmap Parameters卷展栏中哪个区域的参数可以设置贴图大小变化的动画?()
在材质编辑器(Material Editor)的明暗器基本参数(Shading Type)卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?()
在卷展栏中,当参数值为时,材质相当于第一种材质().
如果给一个几何体贴图,并UTile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中UTiling设置为4,那么贴图的实际重复次数是几次?()