Flash中“形状补间”动画可用来制作变化等动画效果。()
Flash为变形过渡动画中的矢量图形设置形状提示的快捷操作是()。
如果使用图形元件、按钮和文字制作形状补间动画,必先()再变形。
在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?
在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。
在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是()
下列对象可制作形状补间动画的是()。
Flash在帧上做变形补间动画后,中间帧的颜色()
使用位图可以直接制作变形动画(补间形状)。
在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是( )。
在Flash中,形状补间动画主要是实现两个图形之间( )的相互变化。
形状补间动画只需给出动画的第一帧和最后一帧的对象形状,创建形状补间即可。
形状补间动画,其动画对象只能是:( )类型
下列可以直接制作补间形状动画的对象是( )
在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是( )。
在Flash中,形状补间动画主要是实现两个图形之间( )的相互变化。
使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是( ) 。
什么对象可直接创建补间形状动画
补间形状动画,在flahs时间帧面板上,在一个时间点关键帧绘制一个形状,在另一个关键帧 () 该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。
在Flash中,形状补间动画可以实现图形之间的颜色、形状、大小、位置的相互变化,如果教师想用元件实例、组合、文本或位图进行形状变化时,就需要使用“修改”菜单中的“分离”命令将它们打散。此命令的快捷键是()
动作补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一,与"形状补间动画”不同的是,动作补间动画的对象必需是"元件”或"成组对象”。()