使用GoldWave软件转换声音格式的方法是,将要转换的声音文件调入编辑区,使用“文件”菜单中的“另存为”命令,在“另存为”对话框中选择要保存的(),保存即可。
在PowerPoint2003中,在设置对象自定义动画时,可以用内部自带的声音,也可以用外部用户自制的声音,其声音格式可以是wav,也可以是mid。
在Windows环境下,用拖拉方法可向Authorware设计窗口、流程线和库中添加所选定的图片、声音等媒体文件。
在Authorware中加载声音时,声音播放的控制方式有() (1)Wait Until Done (2)Concurrent (3)Perpetual (4)Until True
Authorware工具栏中,命令“文件>导入”的作用是:()
()是操作系统自带命令,主要用来查询域名名称和IP之间的对应关系。
将一个PowerPoint的演示文稿转换成一个Word文档,可单击“文件”菜单中的()命令。
Authorware中,()用于设置交互作用的结构,以达到实现人机交互的目的。()用于计算函数、变量和表达式的值以及编写Authorware的命令程序,以辅助程序的运行。()是一个特殊的逻辑功能图标,其作用是将一部分程序图标组合起来,实现模块化子程序的设计。
Premiere中,将一个单声道素材转换为()素材,应该使用TreatasStrereo命令。
使用Authorware系统自带的压缩声音文件工具生成目标文件的扩展名为.SWA。
在Authorware程序的声音图标可以设置声音的参数都有什么?
使用Windows自带的一个小软件"录音机"可以()声音。 (1)录制 (2)混合 (3)播放 (4)编辑
为什么存储在软盘中的Authorware程序拿到另外的微机上并且在同一版本的Authorware环境中运行却看不到图像也听不到声音?
在Authorware主菜单中,要设置字体、字号,需要使用菜单命令()。
在Authorware6.0中为了减少图片和声音的存储容量,可以采取什么技术进行处理?
()是Windows系列自带的一个可执行命令。利用它可以检查网络是否能够连通,用好它可以很好地帮助我们分析判定网络故障。
在Authorware7.0中决定声音与程序同时执行的方式是()。
在Authorware中,一个Authorware程序后,执行“control/restart”命令,程序将从流程线的起点开始执行,直到结束。
把一个流中所有字符转换成大写字符,可以使用下面哪个命令?()
()是一个逻辑型系统变量,在系统中当前有声音正在播放时它的值为真,否则为假。
在 Authorware7.0 中,决定声音与程序同时执行的方式是( )。
在 Authorware7.0 中,决定声音与程序同时执行的方式是( )。
课程中讲师建议为了使声音更有魅力,在表达的过程当中你应把声音想象成是一个发声系统,它由()三部分所构成。
1、1.用Unity自带的NavMeshAI系统搭建一个场景:玩家可以在场景中漫游,场景中的其他角色可以有一定的智能(比如寻路)。 2.场景中要运用到第七章的物理相关组件,尽量添加代码使之可以交互。 3.在AssetStore下载免费音乐,实现场景中音乐的交互,比如可以控制音乐的播放暂停,或者使用声音特效。 PS:请只在本系统里面提交作业,只提交必要的作业文字介绍、截图、视频(上传到其他视频网站,给观看地址即可)、核心代码(使用系统中的对应代码语言)等。尽量不添加附件(因为附件下载很耗时)。不需要提交发布的程序或者源工程。