BumpMaps是何种贴图()
摸拟墙体表面凸凹不平的效果可以在Bump帖图通道上指定哪种贴图类型()
在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()
UVWmap是一种贴图方式,它是决定一张二维图片以何种方式贴到三维对象表面上。
在材质组件中凹凸贴图是()
在Bump通道中Amount的取值范围是多少:()
何种贴图方式可以产生不平滑的表面?()
下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图形式?()
不透明度贴图的功能是()
Opacity贴图通道的功能是()。
材质编辑器中Maps贴图扩展栏中哪一个是过渡区贴图()
设置环境贴图的选项是()。
一般将平面镜(Flat Mirror)贴图指定的贴图通道是()。
在材质的Bump mapping上连接节点会对材质产生什么影响?()
下面哪些贴图是三维贴图?()
什么是材质?什么是贴图?
bump [bQmp]
Bump Maps是()。
Bump表示()、Pad表示()、Die表示()
HashMap <string, string> map = new HashMap<>(); map.put("yes", "好的"); map.put("yes", ""); map.put("cry", "香菇");请问,map的size是多少?
Uvw map的默认贴图方式是:
4、4.向量贴图是3ds Max2014以后新加的贴图类型,通过导入外部的____等矢量格式文件,实现纹理效果。
整个bump区的bump void超过()需要reject
在修改命令面板中选择UVW贴图修改器,不可以设置的贴图映射方式是()