光比是人物亮部和暗部受光量的比例,如脸部的亮面和阴影面之间的亮度比(亮度差)。在具体拍摄中,人物的明暗比一般安排为()。
如果在光比很强的情况下,按景物明亮部位曝光,景物暗部层次效果是?()
被摄体是()不同影调时,只要把曝光区域控制在6格EV值以内,都会得到较好的层次再现。
在DPP中RAW图像的调整,用色阶分布图进行调整暗部与亮部时,可用的方法是()。
视频设备的动态范围是一定的,将信号的最小和最大幅度维持在限定范围内可以确保视频信号电平不会超出(),保持正确的()、(),可以保证画面中的亮部与暗部细节及色彩能够得到正常的还原。
中性灰板使用中,如果被摄体大部分是暗色调,则应将所得的光值数据家2/3至1格EV值。
如果光比过高,会使被摄体产生明部与暗部的()现象会比黑白摄影的影调合并更令人失望和不可挽救。
使用最暗点测光法时,如果被摄体的光比超出1:64,那么可能损失一些亮部层次。
假定一个二维数组的定义语句为“int a[3][4]={{3,4},{2,8,6}};”,则元素a[1][1]的值为()。
有如下表达式,其值为( )。2+3*5%2&&3-!5&&6%3-1
舞蹈《红》变的是从黑到红、从暗到亮的趋势,不变的是人们走向红色、走向光明的追求和舞步。
主观上的正确曝光是指能正确记录被摄物体反光率的曝光量就算是正确曝光,一般来讲,一张曝光正确的照片必须是明暗层次丰富,拍摄主体细节细腻清楚,否则这种照片就是曝光失败了。
数组定义为 int a[3][2]={1, 2, 3, 4, 5, 6},数组元素( )的值为6。
数组a[2][3]={1,2,3,4,5,6}中元素a[1][0]值为
阶调是指图像的明暗、对比度、亮部、暗部的细节等,也就是基本选项卡中的曝光、恢复、填充亮光、黑色、亮度、对比度这6个滑块的调整
int[] arr={1,2,3,4,5,6,7,8},则元素arr[6]的值为___。
确定压力仪表量程时,若所测压力较稳定,则正常操作压力值为量程的()。(A)1/3
考虑有两个因素的多因素APT模型,股票A的期望收益率为16.4%,对因素1的贝塔值为1.4,对因素2的贝塔值为0.8,因素1的风险溢价为3%,无风险利率为6%,如果不存在套利机会,那么因素2的风险溢价为()
若有定义语句:int a[3][4]={{1,2},{0},{6,4,7,10}}; ,则初始化后a[1][2]的值为6()
数组定义为 int a[3][2]={1, 2, 3, 4, 5, 6},数组元素( )的值为6。 答案:a[2][1]
数组定义为 int a[3][2]={1, 2, 3, 4, 5, 6},数组元素()的值为6。
若有a=[1,2,3,4,5],则表达式a[2]+a[4]的值为6。()
已知double dd[ ][3]={{1.2,2.4,3.6}, {4.8,5.2},{6.4}}; dd[2][2]的值为()。
假定一个二维数组的定义语句为“int a【3】【4】={{3,4},{2,8,6}};”,则元素a【1】【2】的值为()