在界面设计中,通常屏幕的()表示用户点击此类元素后位于界面后端的业务逻辑处理或界面刷新动作将被触发,其典型代表是按钮、菜单、超链等。
系统特征的()表现为系统就是为了完成某种任务而设计建立,又是为实现某种目的而运作的。
应用型地理信息系统是根据用户的需求和应有目的而设计的一种解决一类或多类实际应用问题的地理信息系统。
某糖果厂进行库存管理系统开发,已进入系统设计阶段,现新系统为每个产品设计了代码,采用产品代码的优点是一方面可以统一产品的种类及其特性,另一方面是为了()。
“陷阱门”是设计者预先在计算机系统中构造的一种机构。程序员在程序调试完成后一般要删除陷阱门,但为了便于调试、维护和修改,甚至为了达到攻击系统的目的,有时也会特意预留少数陷阱门,这样,熟悉系统的人员就可以超越用户正常保护而潜入系统中。
我行门户网站操作设计需要建立()的理念,让用户快速准确地达到操作目的。
假设你正在为应用系统设计一个Java图形用户界面(GUI),需要能输入多行文本信息,下列组件中最能满足这个要求的是()。
假设你正在为数据库设计一个Java图形用户界面(GUI),它需要能选择通过互联网接受到的标题,下列哪个组件最有可能用来表示标题已经被选择()。
用户安全需求调查目的是为系统的风险评估收集信息,为系统设计提供必要的基础数据。()
应用型地理信息系统是根据用户的需求和应用目的而设计的一种解决一类或多类实际应用问题的地理信息系统。
数据库设计是指对于一个给定的应用环境,构造最优的数据库模式,建立数据库及其应用系统,有效存储数据,满足用户信息要求和处理要求。
用户体验设计是通过设计产品去影响用户的主观体验,进而影响用户决策而达到商业目的。
用户体验设计是通过设计产品去影响用户的主观体验,进而影响用户决策而达到商业目的。()
在进行系统的用户界面设计时,应普遍提倡的做法是()。
现代景观设计开始将景观作为一个的( )的系统来看待。设计的目的在于建立一个自然的过程,而不是一成不变的如画景色
● 用户使用软件时难免会出现一些操作错误。在设计用户界面时必须考虑出错处理,使用户不必为避免操作错误而提心吊胆。 (57) 不是合适的出错处理方式。
原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户(),并就同意什么和不同意什么提出意见,它是一种自外向内型的设计过程
114、在多媒体软件中,用户界面的设计是一门艺术,综合了多门学科的内容。设计出的用户界面应该具有的特性有__________。 ①可使用性 ②灵活性 ③复杂性 ④可靠性
系统应注重用户体验进行界面设计,确保界面具有()。
信息系统设计时应充分考虑用户体验,避免因界面不友好、响应速度慢、使用困难等情况带来的用户体验()
信息系统设计时应考虑用户体验,因界面不友好、响应速度慢、使用困难等情况带来较差的用户体验()
在设计一个App的用户界面时,好的做法对为平板电脑和手机设置设计完全相同的用户界面,该说法对错正确()
1、“软件需求”被定义为软件用于解决真实世界问题而必须展示的特性,指用户对目标软件系统在功能、行为、性能、设计约束等方面的期望。以下关于需求的描述中,不正确的是 ________ 。
UI界面设计并不是单纯地美术绘画,它需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。