以下是描述glBindTexture函数功能的是()

A . 将生成的纹理的名称绑定到指定的纹理上 B . 创建纹理并加载 C . 选择已经加载的纹理进行贴纹理操作 D . 以上都对

时间:2022-09-14 01:58:36 所属题库:3DMAX题库

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