在面向对象的方法学中,对象可看成是属性,以及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种__(1)__技术,封装的目的是使对象的__(2)__分离。类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个__(3)__。类之间共享属性与服务的机制称为__(4)__。一个对象通过发送__(5)__来请求另一个对象来为其服务。空白(3)处应选择()
在面向对象的方法学中,对象可看成是属性,以及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种__(1)__技术,封装的目的是使对象的__(2)__分离。类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个__(3)__。类之间共享属性与服务的机制称为__(4)__。一个对象通过发送__(5)__来请求另一个对象来为其服务。空白(2)处应选择()
在面向对象的方法学中,对象可看成是属性,以及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种__(1)__技术,封装的目的是使对象的__(2)__分离。类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个__(3)__。类之间共享属性与服务的机制称为__(4)__。一个对象通过发送__(5)__来请求另一个对象来为其服务。空白(1)处应选择()
在面向对象的方法学中,对象可看成是属性,以及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种__(1)__技术,封装的目的是使对象的__(2)__分离。类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个__(3)__。类之间共享属性与服务的机制称为__(4)__。一个对象通过发送__(5)__来请求另一个对象来为其服务。空白(4)处应选择()
在面向对象的方法学中,对象可看成是属性,以及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种__(1)__技术,封装的目的是使对象的__(2)__分离。类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个__(3)__。类之间共享属性与服务的机制称为__(4)__。一个对象通过发送__(5)__来请求另一个对象来为其服务。空白(5)处应选择()
“属性关键帧”和“关键帧”的区别:(__________)是指时间轴中元件实例首次出现在舞台上的一个帧;(__________)是指为补间动画中特定时间或特定帧的对象的属性定义的值。
在面向对象语言中,对象之间的交互通过______实现。
面向对象的设计方法与传统的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是______ 。
在Flash CS6中使用骨骼工具可以向元件实例和形状添加骨骼,使用(________)可以调整形状对象的各个骨骼和控制点之间的关系。
构造函数的方法名必须与_______名相同,使用运算符_______创建类的对象,给对象分配内存空间。
被static关键字修饰的成员变量被称为______变量,它可以被该类所有的实例对象共享。
被static关键字修饰的成员变量被称为______,它可以被该类所有的实例对象共享。
在面向对象方法中,__________描述的是具有相似属性与操作的一组对象。
面向对象方法中有两种方法可以重复使用一个对象类:一种方法是创建该类的________ ;另一种方法是从它派生一个满足当前需要的新类。
基于面向对象方法的系统开发过程分三个阶段:即_________、_________和_________。
下列方法中,属于面向对象开发方法的有_______。
采用__________再配合面向对象开发方法是开发多媒体软件的新趋势。
面向对象语言中类是对象的抽象,______才是真正的实体。
面向对象方法是一种全新的开发方法,它以对象为出发点,以_______为依据,以继承为手段,提出了一种系统开发的新思路。
4、面向对象分析与设计是面向对象软件开发过程中的两个重要阶段,下列活动中,_____ 不属于面向对象分析阶段。
1、相同的操作名在同一个类中可以被定义多次,按参数的个数、种类或次序等的不同对它们进行区分,这种现象在面向对象方法中被称为______。
8、被static关键字修饰的成员变量被称为______,它可以被该类所有的实例对象共享。
8、本讲在讲述软件建模方法时,主讲教师介绍了面向对象的思维与方法。其基本思想是识别对象与类,以对象为中心,思维结果通过UML方法表达,辅之以文档和其他方法。下列各种图中,________不属于UML。
1、在以下几种编程语言中,不属于面向对象编程语言的是_____。