创新学习是一种以()为基础,采取创造性方法,积极追求创造性成果的学习。
乔纳森认为()是一种以技术为支持的学习环境,学生从中可以展开有意义的学习。
第三代办公自动化是以()管理为核心的办公自动化系统,能够提供丰富的学习功能和知识共享机制,确保每一个员工能随时向专家学习,向公司现有知识学习,从而在提升每个员工的创造能力过程中,大大提高公司的整体创新和应变能力。
“再创造”学习理论的核心就是“数学化”理论。
()提出了发现学习方法,这种学习方法是一种在教师的指导下,以培养学的创造性思维能力为目的的方法。
设计是一种以()为主体、并有特定目标对象的创造性行为。
人造花是一种以自然界植物体或植物的某一部分作为模拟对象,进行创造的人造花卉形式
游戏说认为,艺术起源于游戏,艺术是一种以创造形式外观为目的的审美自南的游戏。
合作学习是一种以()为基本形式、系统利用各因素之间的互动、以团体成绩为评价标准、共同达成教学目标的教学组织形式。
()是一种以知识和信息的生产、分配、传播和使用,以创造性人才为依托,以高科技产业和智力为支柱的经济。
()是一种以求真务实为基础,采取创造性方法,积极追求创造性成果的学习。
会话是一种积极的言语活动,是不经分析和翻译,迅速地用外语表达思想的一种技能。它不是简单地重复已经学习过的语言材料,而是创造性地组织已经学过的语言材料,表达自己的思想的一种方式。
创新学习是一种采取创造性方法,积极追求创新成果的学习。()
创新学习是一种以求真务实为基础,采取创造性方法,积极追求创造性成果的学习。
培训过程中,应创造学习者有一个安全的环境。此题为判断题(对,错)。
传递—接受教学模式可以提高学生学习的主动性和主体意识,有利于学生自学能力和学习习惯的培养,加速创造性思维能力的发展,有利于适应学生的个性差异,能更好地解决集体教学中如何因材施教的问题。()此题为判断题(对,错)。
【判断题】智慧学习环境是一种能感知学习情景、识别学习者特征、提供合适的学习资源与便利的互动工具、自动记录学习过程和评测学习成果,以促进学习者有效学习的学习场所或活动空间。
【判断题】公共企业是一种以营利为目的的企业组织。()
【判断题】死记硬背是一种完全没有价值和意义的学习方法
探究式教学是一种以()为中心,引导学生探求问题的答案,着重培养学生创造性思维能力和意志力的教学模式。
布鲁纳提出的“发现学习”的教学方法是一种以()为主的教育方法
非指导性教学是一种以学生为中心、以情感为基调、教师是促进者、学生自我发起的学习与教学模式。最早提出非指导性教学理论的学者是()
标杆管理:是指企业不断寻找和研究同行一流公司的最佳实践,以此为基准与本企业进行比较、分析、判断,从而使自己企业得到不断改进,以求进入赶超一流公司创造优秀业绩的良性循环过程。其核心是向业内或业外的最优企业学习。根据上述定义,下列选项中,属于标杆管理的是()
【判断题】会话是一种积极的言语活动,是不经分析和翻译,迅速地用外语表达思想的一种技能。它不是简单地重复已经学习过的语言材料,而是创造性地组织已经学过的语言材料,表达自己的思想的一种方式。