对于()图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。
仿射变换的原理及其误差纠正的方法?
制造工程师中阵列几何变换的方法有()。
二维图形的基本几何变换有()。
对于基本几何变换,一般有平移、旋转、反射和错切等,这些基本几何变换都是相对于()和()进行的几何变换。
对几何分布滞后模型的三种变换模型,即koyck变换模型.自适应预期模型.局部调整模型,其共同特点是()
在GIS图形输出中,要对图形进行几何变换,主要的二维几何变换有()。
常见的基本二维图形几何变换
图形变换可分为两种:几何变换和投影变换。
仿射变换
主成分变换的基本性质有:(1)()(2)()(3)前面的p个主成分包含了总方差的大部分。
选择不共线的三个点A、B、C,在变换菜单中选择“指定仿射变换”,指定的是(0,0)、(1,0)、(0,1)到A、B、C的仿射变换。
给了不共线3点和它们对应的不共线3点,可以确定一个仿射变换。
图像的几何变换包括图像平移、比例缩放、旋转、仿射变换和图像插值。
3、五种几何变换是刚体变换(即物体不会变形)的有
将点(1,1)映成点(3,3);将直线x=0映成直线y=0;将直线y=3映成直,线3x+y=0的平面的仿射变换是______。
设在平面上给出了两个三角形ABC和DEF,问有几个仿射变换把△ABC变成△DEF?
如果平面的一个点变换τ,使得对应线段的长度之比为一个正常数k,则称τ为相似,称k为相似系数.(1)证明相似是仿射变换:(2)证明相似把一个三角形变到一个与之相似的三角形:(3)证明相似可以分解成一个正交变换与一个位似的乘积.
椭圆经过仿射变换τ:化为x'<sup>2</sup>+y'<sup>2</sup>=1,由此证明:椭圆的面积=πab.
42、所演示的骑行的自行车模型与仿射变换无关。
5、几何校正涉及像点坐标变换和像点灰度变换。
48、通过仿射变换,可以把圆上的一个运动点变成椭圆上的运动点。
6、栅格地图数据坐标转换时,可采用几何变换方法,步骤是()。 ①利用控制点建立仿射变换模型,并检验模型误差。 ②选择控制点,获取校正前坐标与真实坐标。 ③对栅格数据重新样。 ④利用模型计算栅格地图数据的真实坐标。
34、分组密码则是将明文分成若干个包含多个字符的组,逐组加密,加密变换固定不随时间而变,扩散性好、对插入敏感,但其处理速度慢、错误易传播,常用算法有DES、3DES、AES等。