空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:()、Edit Patch和()。
空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是()、EditPatch和()。
引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的动画。
下列对象中,无法直接用来制作动画补间的是()。
我们制作表情动画时应该使用哪种修改器()。
遮罩动画常用来制作一些特效,如()等。
下列哪个对象不能制作运动动画()
编辑修改器将基本对象变成为球形对象的可动画变形编辑器为()。
下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()
POWERPOINT 2010中,如果希望其他用户只能观看所制作的演示文稿,而不能对它进行修改等编辑,可将制作的文稿保存为哪种文件()
Windows中的Movie Maker是用来配合麦克风、数码摄像机或者是摄像头以录制音频和视频动画未对其进行编辑和整理,最终制作出一段()
编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。
给骨骼系统增加表皮,并根据骨骼设置动画的编辑修改器为()。
我们使用PowerPoint进行课件制作时,不能实现为幻灯片中的对象设置动画效果的是().
PPT2013中,如果制作了多个动画但却无法修改或编辑这些动画,主要原因或解决办法是()
FLASH是()公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件
编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。
编辑骨骼动画时,如果在某一编辑了对象的动作,将出现什么帧?
制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?
只有fla格式才能让用户查看动画的编辑制作内容和再编辑。
下列用来制作三维动画的软件是()
一个Flash动画没有制作完成,想先保存起来以后继续编辑,这个动画文件应该保存成()格式
请阅读下列材料:教学内容:Flash引导层动画。F1ash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨迹动画。引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。引导层的制作条件:①至少要创建两个图层,一个是绘制运动对象的普通图层,另一个是编辑运动路径的运动引导
以下哪个是Flash动画的源文件,这种类型的文件可以随时进行编辑修改()