目前无线局域网采用的传输媒体主要有两种,即()与()
目前主要通过下载和()传输这两种方式,实现音频、视频等多媒体信息在网络中的传输。
MG之间,MG与SIP终端之间使用()协议传输媒体流。
传输从大的分类上来区分有两种,有线和无线传输。常用的传输媒质目前主要有哪些()?
常用的传输介质(媒体)有两类:有线和无线。有线介质有()、同轴电缆以及光缆。
受单线传输媒体电磁干扰(EMI)的限制,LIN数据总线最大位流传输速度为()kb/s。
光传输设备倒换方式有两种:一种为收发两端同步倒换方式(双端倒换),另一种为()。
用户线路有两种传输方式,即基带传输及频带传输。()
LAN中使用的传输方式有()和()两种。()用于数字信号传输,常用的传输媒体有()或()。()用于无线电频率范围内的模拟信号的传输,常用的传输媒体是()。
()用于传输实时数据并提供服务质量QoS反馈,()用于控制实时媒体流的传输,()用于描述多媒体会话.
实时传输协议,用来传输视、音频流的协议是()
传输从大的分类上来区分有两种,有线和无线传输。常用的传输媒质目前主要有哪些?
在传输层中有UDP和TCP两种路由协议,其中TCP有多路技术,可靠传输和流控制功能,而UDP没有。
流媒体的传输方式有顺序流式传输和()。
传输设备的接口类型一般有两种:()和()。
()主要完成发送端和接收端之间原始比特流的传输。
下列()协议是属于媒体流实时传输协议.
为了实现较好质量的流媒体实时播放,需要考虑媒体流传输的所有环节,其中,影响传输质量的几个最关键的因素是()。
点对点协议实现透明传输的方式有两种(字节填充 )和( )。
物理层并不是指连接计算机的具体的物理(),或具体的(),而是指在物理媒体之上的为上一层()提供一个传输原始比特流的物理()。
数据传输的同步技术有两种:同步传输和()。
动画的传输主要有两种方式:一是以()方式表示和传输
流 媒体 是指以流的方式在网络中传输 音频 、 视频 及 多媒体文件 的形式。 流 媒体 文件格式是支持采用 流式传输 及播放的 媒体 格式。 流式传输 方式是将 视频 和 音频 等 多媒体文件 经过特殊的压缩方式分成一个个 压缩包 ,由服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用 流式传输 方式的系统中,用户不必像非流式播放那样等到整个文件全部下载完毕后才能看到其中的内容,而只需要经过几秒钟或几十秒
流媒体系统广义上指的是使音频和视频形成稳定、连续的传输流和回放流的一系列技术、方法和()的总称。