将E-R图转换为关系模式时,实体和联系都可以表示为()
在CAD中使用POLYGON命令绘制正多边形,边数最大值是()
通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。
在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是()
在CAD中用POLYGON命令画成的一个正六边形,它包含()个图元
在AutoCAD绘制POLYGON正多边形时。下列()方式是错误的。
将物体转换为可编辑网格物体后,可以对物体进行编辑是()。
如图所示,如果要将该E-R模型转换到关系数据模型,其方法是() https://assets.asklib.com/images/image2/2017082410480934882.jpg ①将每个实体集转换成二维表 ②将实体集之间的联系转换为二维表 ③分别将属性转换为二维表 ④将所有的实体转换成一个二维表
在Maya中,通过许多方式显示多边形的各种元素和数目等,为我们在建模过程中提供许多方便。例如,Display>Polygon Display提供更多的多边形显示选项,下面可能成为选项的是()。
常规测图使用()展点时,展点前必须将碎部点观测计算的水平距离和水平方位角转换计算为坐标数值,然后按坐标数值将点展在图纸的坐标网格内。
多边形(Polygon)
常规测图使用坐标展点器展点时,展点前必须将碎部点观测计算的水平距离和水平方位角转换计算为(),然后将点展在图纸的坐标网格内。
[30-299]将实体-联系模型转换为关系模型时,实体之间多对多联系在关系模型中的实现方式是
将E-R图转换为关系模式时,实体和联系都可以表示为()。
在AutoCAD,用POLYGON命令可绘出边数在3-1024之间的任意边数的正多边形。
使用POLYGON命令可以画出多少边的等边多边形( )
在Maya中,通过许多方式显示多边形的各种元素和数目等,为我们在建模过程中提供许多方便。例如,Display>Polygon Display提供更多的多边形显示选项,下面可能成为选项的是()
将E-R图转换为关系模式时,实体和联系都可以表示为
在CorelDRAW中使用Polygon工具绘制以起始点为中心的正多边形,须同时按住()
3、将实体-联系模型转换为关系模型时,实体之间多对多联系在关系模型中的实现方式是()。
39 将E-R模型转换为关系模式时,实体m:n关系,实体联系集转换成一个关键字。将关系也转换为表,该表中需包含两侧实体的主关键字。
通过进一步将非几何信息集成到3D构件中,如材料特征、物理特征、力学参数、设计属性、价格参数、厂商信息等,使得建筑构件成为智能实体,3D模型升级为()模型。
可以在完成服装时选择性地将网格改为四边形()
在E一R图中,将X实体和Y实体的n:1联系转换为相应的关系,这个关系的码是()