栈和队列都是特殊的线性表,其共同点是(1)。栈的插入和删除操作在(2)进行。假如一个栈的输入序列为123,则不可能是栈的输出序列的是(3)。空白(2)处应选择()
设有一个20阶的对称矩阵A(第一个元素为a1,1),采用压缩存储的方式,将其下三角部分以行序为主序存储到一维数组B中(数组下标从1开始),则矩阵元素a6,2在一维数组B中的下标是()。
设有一个15阶的对称矩阵A,采用压缩存储的方式,将其下三角部分以行序为主序存储到一维数组B中(数组下标从1开始),则矩阵中元素a7,6在一维数组B中的下标是()。
设有一个18阶的对称矩阵A,采用压缩存储的方式,将其下三角部分以行序为主序存储到一维数组B中(数组下标从1开始),则矩阵中元素a10,8在一维数组B中的下标是()。
设有一个15阶的对称矩阵A,采用压缩存储方式将其下三角部分以行序为主序存储到一维数组b中。(矩阵A的第一个元素为a1,1,数组b的下标从1开始),则数组元素b[13]对应A的矩阵元素是()。
栈的数组表示中,top为栈顶指针,栈空的条件是()。
已知用一维数组存放的一棵完全二叉树:ABCDEFGHIJKL,写出该二叉树的先序、中序和后序遍历序列。
栈和队列都是特殊的线性表,其共同点是(1)。栈的插入和删除操作在(2)进行。假如一个栈的输入序列为123,则不可能是栈的输出序列的是(3)。空白(3)处应选择()
编程序,输入 10 个整数存入一维数组,然后将数组前5个元素对折重新存放到数组后5个元素中,再输出。示例输入格式 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9输出格式 0 1 2 3 4 4 3 2 1 0
设一个栈的输入序列是1,2,3,4,5,则下列序列中,是栈的合法输出序列的是()。(2.0分)
设指针变量top指向当前链式栈的栈顶,则删除栈顶元素的操作序列为( )
假定利用数组a[N]顺序存储一个栈,用top表示栈顶指针,top==-1表示栈空,并已知栈未满,当元素x进栈时所执行的操作为( )。
用一维数组设计栈,初态是栈空,top=0。现有输入序列是 a、b、c、d,经过 push、push、pop、push、pop、push操作后,输出序列是( ),栈顶指针是( )
执行下面的程序段后,可使用30,90,70,20,60 的数据输入形式为一维数组a正确输入数据。(第5章 数组程序设计)int a[5],i;for(i=0;i<5;i++)scanf(“%d”,&a[i]);
8、若一个栈用数组data[0..n-1]存储,初始栈顶指针top为0,则以下元素x进入栈的正确操作是()。
设有一个18阶的对称矩阵A,采用压缩存储的方式,将其下三角部分以行序为主序存储到一维数组B中(数组下标从1开始),则数组中第33号元素对应于矩阵中的元素是()。(矩阵中的第1个元素是a1.1)
设指针变量top指向当前链式栈的栈顶,则删除栈顶元素的操作序列为top=top->next。
【其它】任务:学生成绩排序 ●任务描述 定义指针变量指向存储成绩的一维数组,要求通过地址法访问处理一维数组对其进行排序,并将排序后的结果采用地址法输出。 ●任务分析 涉及数据:排序前的n个成绩,排序后的n个成绩 功能要求:提供界面,通过键盘输出n个成绩数据,程序进行排序,在屏幕输出排序后的n个成绩。 ●程序设计 ▲界面:控制台式界面 ▲功能步骤: 1、提示用户输入成绩; 2、接收用户输入的成绩; 3、将指针变量指向成绩数组; 4、通过地址法对成绩进行排序; 5、输出排序结果。 ▲程序结构:循环结构+一维数组+指针 ●程序实现:要求编写程序,并上机调试,写出结果。将整个过程撰写成项目实践报告。
一个栈的输入序列是1 2 3 4 ,则下面序列中不可能是栈的输出序列的是()
假定栈用顺序的方式存储,栈类型 stack 定义如下:请问这是栈的哪一种基本运算TYPE stack=RECORDA:ARRAY [1..m0 ]OF datatype ;t :0..m0 ;END;下面是栈的一种基本运算的实现:PROCEDURE xxxx(VAR s :stack) ;BEGINIFs.t=0THEN print(underflow)ELSEs.t:=S.t-1 ;END;()
3、若用一个数组data[0..n-1]存储顺序栈,初始栈顶指针top为0,则要让元素x入栈(假设栈不满),应执行()操作。
一个栈的输入序列为1,2,3,4,5,6,则下列序列中不可能是栈的输出序列的是()
一个栈的输入序列为1 2 3 4 5,则下列序列中不可能是栈得输出序列的是()。
若一个栈用数组data[0..n-1]存储,初始栈顶指针top为0,则以下元素x进入栈的正确操作是()。