OSPF是一个众所周知的、采用链路状态路由算法的协议,只有在网络拓扑结构发生变化时,才会产生链路状态的发布。
以下动作不属于生成树协议(STP)中拓扑改变信息泛洪动作的是?()
以下关于快速生成树协议(RSTP)的优先级向量的说法正确的是?()
以下关于快速生成树协议(RSTP)和生成树协议(STP)的比较正确的是?()
网络中经常有冗余链路,生成树协议的作用是配置网络拓扑,找到最短路径。()
对OSPF协议计算路由的过程,下列排列顺序正确的是().a.每台路由器都根据自己周围的拓扑结构生成LSAb.根据收集的所有的LSA计算路由,生成网络的最小生成树c.将LSA发送给网络中其它的所有路由器,同时收集所有的其他路由器生成的LSAd.生成链路状态数据库LSDB
在RSTP协议中,当网络拓扑发生变化时,响应拓扑结构改变的机制是()
快速生成树协议(RSTP)具备生成树协议的所有功能,并且可以()。
生成树协议(STP)通过配置BPDU计算生成树并传播拓扑改变信息。()
以下关于快速生成树协议的描述正确的是?()
某网络中有两台交换机,分别运行快速生成树协议(RSTP)和生成树协议(STP),并通过两条链路互连,以下关于互操作性的描述不正确的是?()
因为在生成路由表过程中,OSPF协议需要进行复杂的SPF算法来计算网络拓扑结构,所以相对于距离矢量路由选择协议来说,它需要更大的开销,更多的延迟,更高的CPU占用率。
生成树协议是通过()的实现方法来构造一个无环的网络拓扑的。
通过拓扑控制自动生成的良好的网络拓扑结构,能够提高路由协议和MAC协议的效率,可为数据融合、时间同步和目标定位等很多方面奠定基础,有利于节省节点的能量来延长网络的生存期。
以下关于快速生成树协议中快速迁移机制的描述错误的是()。
RSTP在STP基础上进行了改进,实现了网络拓扑快速收敛。但RSTP和STP都是基于单个生成树的,存在一些缺陷,比如()
以下关于快速生成树协议(RSTP)中快速迁移机制的说法不正确的是?()
以下关于无线传感器网络拓扑结构动态变化原因的描述中,错误的是()。
对OSPF协议计算路由的过程,下列排列顺序正确的是() a、每台路由器都根据自己周围的拓扑结构生成一条LSA b、根据收集的所有的LSA计算路由,生成网络的最小生成树 c、将LSA发送给网络中其他的所有路由器,同时收集所有的其他路由器生成的LSA d、生成链路状态数据库LSDB
STP中,当某个交换机发现网络拓扑结构发生变化后,会老化该交换机上从所有端口学习到的MAC地址表项,但不再泛洪该拓扑变化信息。()
当生成树协议发现网络拓扑结构发生变化后就会在网络中泛洪拓扑改变信息,收到该消息的交换机会对一部分端口上学习到的MAC地址表项进行老化。()
RSTP(快速生成树协议)是STP(生成树协议)的升级版本,与STP相比,最显著的特点就是()
由于快速生成树协议(RSTP)使用了快速收敛机制,所以快速生成树协议中没有Forward Delay间隔。()
对OSPF协议计算路由的过程,下列排列顺序正确的是(A).每台路由器都根据自己周围的拓扑结构生成一条LSA。(B).根据收集的所有的LSA计算路由,生成网络的最小生成树。(C).将LSA发送给网络中其它的所有路由器,同时收集所有的其他路由器生成的LSA(D).生成链路状态数据库LSDB()