在程序中执行到break语句时,将结束所在函数的执行过程,返回到调用该函数的位置。()
在调用随机函数Rnd(x)时,参数x必须每次都给定,否则如果反复运行一段同程序,同一系列的随机数会反复出现。
下面是用C语言书写的函数get_str的两种定义方式以及两种调用方式。 https://assets.asklib.com/psource/2016072810243835061.gif 问题:若分别采用函数定义方式1、2和调用方式1、2,请分析程序的运行情况,填充下面的空(1)~(3)。若采用定义方式1和调用方式1,则输出为"00000000"。若采用定义方式1和调用方式2,则__(1)__。若采用定义方式2和调用方式1,则__(2)__。若采用定义方式2和调用方式2,则__(3)__。
绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。绑定可在编译时进行,也可在运行时进行。若一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行,这种绑定称为()。
在程序中执行到()语句时,将结束所在函数的执行过程,返回到调用该函数的位置。
程序运行过程中,把函数(或过程)调用与响应调用所需要的代码相结合的过程称为()。
程序运行过程中常使用参数值函数(过程)间传递信息,引用调用传递的是实参的()
编译时的多态性和运行时的多态性在实现方法上有何不同?
程序运行过程中,把函数(或过程)调用与相应调用所需要的代码相结合的过程称为()。
在MDI方式中编制的程序可以指定指令(),这就是说存储到存储器中的程序可以通过MDI方式进行调用并执行。
C程序中,定义函数时的参数是“实际参数”,调用函数时的参数是“形式参数”。
静态局部变量的初始化是在编译阶段完成的,即在程序运行前已经初始化完成了。在程序运行时它已有初值。以后每次调用函数时,不再重新初始化而是直接使用上次函数调用结束时保存下来的值。
函数的形式参数和调用时的实际参数必须同名,否则程序报错。
在面向对象程序设计中,多态是指,向不同的对象发送同一个消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(方法),不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。
在C++中,多态性表现形式之一是:具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数,如:函数重载。
在C++中用来实现运行时多态性的是()。A.重载函数B.析构函数C.构造函数D.虚函数
2、实现运行时的多态性采用?
C/S模式中UDPsocket的服务器端必须调用bind()函数来绑定一个地址,这样客户端才可以和服务器端通信()
以下程序通过函数SunFun()调用F(x),x的值从0到10,这里F(x)=x2+1,由F函数实现,请填空。 inc
C++编译时的多态性体现在【 】,运行时的多态性体现在【 】。
C语言规定,函数返回值的类型是由调用函数时的主调函数类型所决定 。()
虚函数支持多态调用,一个基类的指针可以指向派生类的对象,而且通过这样的指针调用虚函数时,被调用的是指针所指的实际对象的虚函数。而非虚函数不支持多态调用。有如下程序:运行时输出的结果是()
请编写Python程序完成以下要求: 在程序中编写一个add()函数,参数为两个数值,返回这两个参数的和。然后在程序中提示用户输入两个数,通过调用自己编写的add()函数完成求和的运算,最后打印出函数运行的结果。 (得分点提示:程序的可读性、是否有注释、功能是否正确、输入输出是否有提示信息)
通常,函数中定义局部变量在函数作用域结束时消失。再次调用此函数时,会重新创建变量的存储空间,其值会被重新初始化。如想使局部变量的值在程序的整个生命期里仍然存在,可以定义函数的局部变量为静态变量(),并给它一个初始化。初始化只在函数第一次调用时执行,函数调用之间变量的值保持不变。这就是所谓的静态局部变量,具有局部作用域,只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都是可见的,而静态局部变量只在定义自己的函数体内始终可见