从面向对象程序设计的角度看:对象是具有相同状态的一组操作的集合。
在面向对象的程序设计中,主要是进行()
消息是面向对象数据模型中对象之间相互请求的唯一途径。
事件:即对象在执行某一操作后激发并执行的一个或多个过程。
在面向对象程序设计中,()用来描述对象的特征信息。
在面向对象程序设计语言中,对象之间通过()方式进行通信。以下关于好的面向对象程序设计语言的叙述中,不正确的是()。
在面向对象方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送( )。
在面向对象的设计中,将对象的使用者与设计者分开的技术称为()。
在面向对象方法中,可以触发对象的行为与操作的是()。
在面向对象的程序设计方法中,描述对象静态和动态特征的三要素是()。
在面向对对象的程序设计方法中用于定义改变对象状态的各种操作是()。
在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用()来进行设计。
在面向对象程序设计中,多态是指,向不同的对象发送同一个消息,不同的对象在接收时会产生不同的行为(方法),不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。
在不同驱动器的文件夹间直接用鼠标左键拖动某一对象,执行的操作是()。
在面向对象的程序设计中,对象是指可以访问的实体。
在面向对象方法中,描述的是具有相似属性与操作的一组对象。
4、在面向对象方法中,一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过发送()。
87、面向对象方法中,对象都将自己可以执行的一段代码封装成了对象函数,用于完成自身能提供的服务。对象只有在得到了请求之后,对象函数才会响应并得以执行。以上的说明是否正确?
【判断题】4.面向对象的程序设计以对象为中心,以事件为过程的执行起点。
某些程序设计语言中,在运行过程中当一个对象发送消息请求服务时,根据接收对象的具体情况将请求的操作与实现的方法进行连接,称为()。
在面向对象方法中,【 】描述的是具有相似属性.操作的一组对象。
在面向对象的程序设计中,将数据和处理数据的操作封装成一个整体就定义了一种事物的类型,称作“类”。类是一种抽象的概念,属于该类的一个实例叫做“【 】”。
在面向对象程序设计中,【1】是具有相同的数据和操作(函数)的一组对象的集合
在面向对象的基本概念中,()体现对象间的交互,通过它向目标对象发出操作请求