Flash中制作的动画,默认的帧频是()帧/秒。
若在默认的帧频设置下,我们要设计一个10秒钟的flash动画,则整个动画的帧数共为()
FLASH时间轴上用小黑点表示的帧是()。
在Flash中,下图时间轴上用小黑点表示的帧是()。https://assets.asklib.com/psource/2016022409295776672.jpg
Flash中如果时间轴上显示为一条虚线,表明行为补间动画有错误,原因可能是()
制作Flash动画时,对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是()。
Flash动画的时间轴上,含有空心圆的方格表示的帧是()。
在默认情况下Flash MX的帧频为12,如果一个动画播放时间为1分钟,则该动画的总帧数应为()。
利用Flash系统默认的帧频制作一个长达1分钟的动画短片,共需要()帧画面。
某同学想用Flash MX 2004制作一个简单的移动渐变动画,让圆从场景左边向右边移动,但就是做不成功,时间轴上显示的是虚线。正确的是()
“帧频”是指动画或者视频在1秒钟内播放的画面数量。假设用Flash制作用于网络的banner广告,通常选择的帧频是()。
在flash的时间轴上有实心黑点的帧属于()
在Flash的时间轴上连续插入如图所示的图像,形成种子发芽的动画是()https://assets.asklib.com/psource/2016011816375752949.jpg
在互联网上播放的Flash动画最合适的帧频率应该为(),这也是Flash本身默认的帧频
有一flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onClipEvent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的_alpha值减少1,则该脚本应是:()。
在Flash中,()是定义在动画中的变化的帧。
使用Flash制作动画的过程中,由软件自动生成的帧是()
在Flash5中,时间轴上用小黑点表示的帧是()。
在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是( )。
在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是( )。
Flash软件中时间轴上的黑色实心圆圈表示()。
补间形状动画,在flahs时间帧面板上,在一个时间点关键帧绘制一个形状,在另一个关键帧 () 该形状或绘制另一个形状,Flash 根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。
使用Flash制作动画的过程中,有软件自动生成的帧是()
(必修)小西想用Flash制作一个简单的动作补间动画,让圆从舞台左边向右边移动,制作完成后,时间轴上显示的是虚线,下列分析不正确的是()