在[属性]面板上的[旋转]下拉列表框中的选项可以实现任意动画补间动画的旋转效果。
在“动画补间”中,可以使用自定义缓入缓出定义的属性是()。
在动画制作过程中,如果将缓动设置为100,那么该动画为()运动。
在Flash中制作字母A变换成字母B的动画,补间动画应该选择()。
制作动画补间动画中的对象必须在对象绘制模式下进行创作。
在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
在PowerPoint中,既可以对整个幻灯片设置动画特效,也可以对其中的各个对象设置特效。
通过绘图纸外观轮廓功能展示一帆船从右到左的补间动画,可以看出该补间动画设置了缓动值,以下描述正确()
在补间动画中,要对象运动加速前进应将缓动设置为()
在[属性]面板中的[补间]下拉列表框中选择了[动画]选项后,设置[缓动]值可以调整对象运动速度。
在Vector Paint特效中,()回放模式可以记录动画。
利用“动画补间”动画可以制作出许多不同动画效果,但不包括。()
若要传统补间动画朝着动画的结束方向加速补间, 要在“属性”面板的“补间”部分中的“缓动”字段 输入一个(________)。
若要传统补间动画朝着动画的结束方向 减速补间 , 要在“属性”面板的“补间”部分中的“缓动”字段 输入一个(________)。
在FlashCS中,补间动画分为两种:()补间动画和()补间动画。
位移效果,用传统补间动画、补间动画、补间形状,都可以实现。
制作形状补间动画时,不可以使形状在变化的过程中依附一定规则进行。
在Flash中新增了补间动画类型已经可以替代原来的引导层动画了,因此新版本中不再支持原来的引导层动画。
关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。 A. 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容 B. 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以 C. 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容 D. 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
单击特效选项前面的切换动画按钮,可以为素材在当前时间指针所在位置添加一个特效关键帧。
48、缓动值如果设为()之间的值可以让动画由慢到快的加速,设为()之间的值可以让动画由快到慢的减速。
14、补间动画中可以直接给对象添加()缓动效果。
在FLASH软件中,以下关于逐帧动画和补间动画动画的说法正确的是()。