插补原理是已知运动轨迹的起点坐标、终点坐标和曲线方程,由数据系统实时地计算出()的坐标。
数控机床中的插补运算的任务就是在已知加工轨迹曲线的起点和终点间进行“数据点的密化”。
圆弧插补中,对于整圆,其起点和终点相重合,用R编程无法定义,所以只能用()编程。
轨迹插补运算是伴随着轨迹控制过程一步步完成的,而不是在得到示教点之后,一次完成,再提交给再现过程的。
设加工第一象限直线OA,起点为0(0,0)终点为(6,3)插补计数所需的坐标进给的总步数N为。()
()是在知道了要加工曲线轮廓的种类、起点、终点及速度等信息后,根据给定的数字函数在起点和终点之间确定一些中间点,以达到数据点密化的功能。
差补原理是已知运动轨迹的起点坐标,终点坐标和()由数据系统实时地计算出各个中间点的坐标。
可以直接作为其运动轨迹的起点或终点的是()。
点位控制的数控钻床只控制刀具运动起点和终点,对中间过程轨迹没有严格要求()
圆弧插补中,对于整圆,其起点和终点相重合,用R编程无法定义,所以只能用圆心坐标编程。()
光缆的起点终点就是光缆段的起点和终点。
所谓插补,就是数据密化的过程。在实际加工过程中,常采用()或圆弧来逼近零件的轮廓曲线。
插补原理是已知运动轨迹的起点坐标,终点坐标和曲线方程,由数据系统实时地计算出各个中间点的()。
弧插补指令中,I、K地址的值是圆弧终点相对于圆弧起点的坐标,它与()。
定直线在第一象限,起点为坐标原点,终点坐标为I(Xe,Ye),动点坐标为I(Xi,Yi),用逐点比较法进行插补运算时,判别方程为:Fi=YiXe-XiYe,当Fi>0时,表明()。
一次Bezier曲线其实就是连接起点到终点的折线段。
为了准确的定出圆曲线,必须在起点和终点之间确定若干个()的位置。
所谓“插补”就是指在一条已知起点和终点的曲线上进行()的过程。
绘制根轨迹时,我们通常是从Kg=0时的闭环极点画起,即开环极点是闭环根轨迹曲线的起点。起点数n就是根轨迹曲线的条数。
对与带有缓和曲线的平曲线,缓和曲线的起点和终点分别用()表示。
控系统的插补是指根据给定的(),在理想的轨迹和轮廓上的已知点之间进行数据密化处理的过程。
轮廓控制的数控机床只要控制起点和终点位置,对加工过程中的轨迹没有严格要求()
差热曲线中如何确定吸热(放热)峰的起点和终点温度?
用数字积分法(DDA)插补直线AB,已知起点A的坐标为(-5,2),终点B的坐标为(-1,-3),设累加器为3位,填写下表完成插补计算过程,并画出插补加工轨迹。<img style="width: 259px; height: 209px; text-align: left; color: rgb(102, 102, 102); text-transform: none; text-indent: 0px; letter-spacing: normal; font-family: sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; word-spacing: 0px; white-space: normal; orphans: 2; -webkit-text-stroke-width: 0px;" data="992